Autor Tópico: Aula 9 - Teletransporte/Posição de Evento/Movimento de Tela  (Lida 224 vezes)

0 Membros e 1 Visitante estão vendo este tópico.

Offline Sasuke_Uchiha

  • Imortal
  • Jovem
  • *
  • Mensagens: 40
  • Reputação: 27
  • Sexo: Masculino

  • Atividade no Fórum
    0%
    • Prêmios
Aula 9 - Teletransporte/Posição de Evento/Movimento de Tela
« Online: 05 de Agosto de 2010, 23:21:32. »


Introdução

Ja tem um tempinho que nao posto nenhuma aula, entao essa aula irá tratar sobre mais de 1 comando (está acontecendo isso ultimamente...), irei falar sobre os seguintes comandos:

-Teletransporte
-Posição de Evento
-Movimento de Tela

Teletransporte

Bom, esse comando tem uma simples função, que está claramente esclarecida em seu nome: ele tem o poder de levar o jogador a qualquer mapa, a qualquer posição. Apesar de ter a função simples, alguns iniciantes nao conseguem usa-lo, vou tentar explicar como ele funciona:


A parte em vermelho define a nova posição do jogador, como você pode ver, você tem a opção de escolher a nova posição por variaveis ou você pode ver o mapa e escolher a nova posição. quando for em "Especificar", irá ver uma janela como esta:



Parte Vermelha: Mapa em que o jogador irá parar.
Parte Azul: Tamanho do mapa (nao afeta o comando, apenas mudará a visão do mapa durante a edição).
Parte Preta: Visão do mapa, de um clique onde quer que o jogador pare.
Parte Verde: Cordenadas da nova posição do personagem.

Mas você também pode usar as variaveis para definir a nova posição do jogador, basta marcar a caixa "Especificar por Variavel", e escolher 3 variaveis:

- 1 para dar o novo ID do mapa
- 1 para dar a nova posição X (horizontal)
- 1 para dar a nova posição Y (vertical)

Em "direção", você define a direção em que o personagem estará virado, se você escolher "Abaixo", por exemplo, depois do teleport o personagem estará olhando para baixo.

Em "invisivel" você define se irá dar aquela pequena transição, veja como fica o teletransporte com ela, e como fica sem ela, você notará a diferença.

Posição de Evento

Esse comando tem a mesma função que o teleport, mas ao invés de mudar a posição do jogador, muda a posição de um evento.
Esse nao precisa nem de screen, é basicamente o mesmo que faz com o teleport. Porém agora você tem a opção de trocar a posição de um evento com outro, basta marcar a caixa "Trocar Posição com o Evento", e escolher o evento que terá sua posição trocada.

Movimento de Tela

Bom, outro comando que ja diz sua função pelo nome, mas que novamente os iniciantes nao sabem usar, veja:



Parte Vermelha: Direção em que a tela será movimentada.
Parte Azul: Numero de quadrados que a tela será movimentado (cada um daqueles quadrados tem 32x32 pixel).
Parte Verde: Velocidade da movimentação.

Entao, se deixar do geito que está, e dar ok, a tela irá se movimentar 32 pixels abaixo, de velocidade rapida, e os personagens continuarão parados.


A próxima aula será uma aula extra, ainda nao decidi se nela irei ensinar a fazer ABS ou HUD ou Escolhas Por Imagens, mas de qualquer forma será uma aula sobre coisas mais avançadas ^^.



Re:Aula 9 - Teletransporte/Posição de Evento/Movimento de Tela

Offline TAXD

  • Vivendo Vários Mundos
  • Io
  • Lendário
  • *
  • Mensagens: 3.904
  • Reputação: 78
  • Sexo: Masculino
  • Vivendo Vários Mundos!

  • Atividade no Fórum
    28.2%
    • A Caverna do Dragão
    • Prêmios
Re:Aula 9 - Teletransporte/Posição de Evento/Movimento de Tela
« Resposta #1 Online: 06 de Agosto de 2010, 08:19:57. »
Coisa simples, mas util pra qualquer efeito de cena, como apresentção, fim e histórias no meio do jogo.

Qualquer das tres opções estará ótimo para o proximo tutorial, além de interessante, as tres são necessárias para um bom eventer praticar suas habilidades e aprender mais.

Obrigado por mais um tutorial da coleção. Rep+

 



SMF 2.0.2 | SMF © 2011, Simple Machines
SimplePortal 2.3.4 © 2008-2011, SimplePortal